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Prototype jouable pour valider votre concept de jeu, pour studios indépendants, image 1

Detailed description

On isole la mécanique centrale : ce que le joueur fait toutes les dix secondes. Tout le reste est mis de côté. Je développe le prototype dans Unity ou Godot avec des formes simples ou des assets libres. On fait deux itérations sur la sensation de jeu. Je fais tester le prototype à quelques joueurs et je vous remets mes observations et recommandations pour la suite. Je limite volontairement le nombre de commandes en parallèle pour tenir ce délai. Outils utilisés : Unity, GDScript, Godot, C#. Délai indicatif : 10 jours à partir de la réception de tous les éléments.

Problem solved

Vous avez une idée de jeu et vous voulez convaincre un financeur, un éditeur ou vous-même qu’elle tient la route. Un document ne suffit pas : il faut une version jouable.

Promised outcome

Un prototype jouable centré sur la mécanique principale, avec graphismes provisoires, et un court rapport de tests auprès de quelques joueurs.

Features

  • Prototype jouable PC ou mobile
  • Deux itérations de réglage
  • Session de tests joueurs
  • Rapport d’observations

At a glance

Industry
Media
Platforms and compatibility
  • Windows
  • Android
Technologies
  • Unity
  • Godot
  • C#
  • GDScript
Interface languages
French · Arabic
Wilaya
Tizi Ouzou

Trust

  • Listing reviewed and approved by the Elite.red team

Terms

Support

Le projet source vous est remis pour la suite du développement.

Refunds

Paiement en deux fois : la moitié au lancement, le reste à la livraison validée.

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