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Je développe votre jeu mobile casual avec Unity, image 1

Detailed description

On commence par un document de conception court : boucle de jeu, progression, monétisation. Je réalise un prototype jouable en une à deux semaines pour valider le plaisir de jeu. Une fois la mécanique validée, je développe la production : niveaux, interface, sauvegarde, effets, sons. Les assets graphiques sont fournis par vous ou par un illustrateur partenaire. Je mets en place les analyses, la publicité et je publie le jeu. Le chiffrage dépend du nombre de niveaux et du contenu. Avec un an de pratique, je sais où se cachent les difficultés de ce type de mission. Outils utilisés : Unity, Unity Ads, Firebase Analytics, C#. Délai indicatif : 83 jours à partir de la réception de tous les éléments.

Problem solved

Vous avez une idée de jeu mobile, éventuellement des illustrations, mais pas l’équipe pour le développer, l’équilibrer et le publier. Les studios demandent des budgets hors de portée.

Promised outcome

Un jeu mobile jouable de bout en bout, avec ses niveaux, son interface, ses sons, la publicité récompensée ou les achats intégrés, publié sur Google Play et prêt pour l’App Store.

Features

  • Document de conception
  • Prototype jouable
  • Jeu complet avec niveaux
  • Monétisation intégrée
  • Publication Google Play
  • Projet Unity source

At a glance

Industry
Media
Platforms and compatibility
  • Android
  • iOS
Technologies
  • Firebase Analytics
  • Unity Ads
  • C#
  • Unity
Interface languages
French
Wilaya
Tizi Ouzou

Trust

  • Listing reviewed and approved by the Elite.red team

Terms

Support

Trois mois de corrections après publication, puis mises à jour de contenu sur devis.

Refunds

Les révisions prévues sont incluses ; au-delà, elles sont chiffrées avant d’être faites.

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